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sábado, 18 de fevereiro de 2012

Angry Birds Space chega dia 22 de março


A Terra não é mais grande o suficiente para os pássaros de Angry Birds: a Rovio acabou de soltar o site teaser da continuação, chamada Space! Pois é, os pássaros voaram muito longe dessa vez e foram parar literalmente no espaço.

O game tem data de lançamento confirmada para 22 de março, provavelmente para iOS e Android, mas não duvida-se que o Chrome e o Facebook também ganhem uma versão. De acordo com a companhia, “Angry Birds Space é o maior lançamento desde o original” e vai adicionar muitos novos personagens.


Gravidade Zero


Devemos esperar também por melhorias na precisão da física. Além de lançar passarinhos em cima dos porcos em gravidade zero, foi confirmada a presença de uma nova variedade de elementos na jogabilidade, tais como: slow-motion, destruição na velocidade da luz e outras características.

No site ainda não foram liberadas muitas informações, mas uma foto da Lua afirma o seguinte “Um pequeno voo para um pássaro, um salto quântico para a espécie”, sugerindo a aparição de novas aves. Mais novidades devem aparecer no site durante os próximos dias.



Angry Birds começou como desenvolvimento independente e em pouco tempo foi catapultado ao estado de um dos games mais conhecidos no mundo todo, intitulado como o Mario da nova geração. O jogo hoje já chegou aos 700 milhões de downloads e conta com um 4 versões diferentes: normal, temática (por temporada), Rio (baseada no filme homônimo) e a recém-lançada para Facebook.

Créditos: TecMundo



quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

O que é RPG de mesa?

“EU MATO ELE!”
“Aqui vai meu míssil mágico...”
“Rola o dado de 20 lados para confirmar o crítico...”
“Mestre, posso ser um meio-orc conjurador?”
Ok ok, você é um veterano nos RPG’s eletrônicos, definitivamente uma fera nos MMORPG’s, então, você, à busca de mais um MMORPG, digita em seu navegador: rpgonline.com.br, ou simplesmente procura no GOOGLE. E você se depara em um site diferente do que você imaginava...

Se você já ouviu aquelas frases citadas acima, mas não entendeu nada... Melhor ainda! Você já deve ter observado uma partida de RPG ou até jogado uma, entretanto, de forma mais “doméstica”, sem usar as regras dos livros originais ou jogar com jogadores veteranos.

No mais, se você tem dúvidas sobre RPG, você pode acabar com elas agora. Ou ainda pode ler o texto para os seus pais teimosos que insistem em falar que RPG é coisa ruim...




Afinal, o que é esse RPG? Tem haver com dor nas costas?

Não, não...! O que você deve estar confundindo é com Reeducação da Postura Global, que é uma área da medicina que trata de problemas ligado à postura, e que tem a sigla RPG apenas por mera coincidência...


Ninguém ganha? E o jogo não termina? Que coisa idiota!

Por estranho que pareça, no RPG não importa “ganhar”. Este é um jogo de “contar histórias”, e não há vitória ou derrota em contar uma história – apenas entretenimento. Não existe vencer ou perder quando você assiste um filme, lê um romance ou escuta uma música. Você se diverte, e pronto! RPG é igual...

Uma “aventura” é uma espécie de história. Quando os RPGistas dizem “vamos jogar uma aventura”, na verdade, querem dizer que vão jogar em uma partida baseada em uma história. Essa história, por sua vez, é elaborada pelo mestre e os jogadores atuam nela como protagonistas. Um exemplo tradicional é quando o mestre diz: “vocês são aventureiros que ouviram falar de uma masmorra cheia de monstros e tesouros”. Neste caso, espera-se que os jogadores, no papel de heróis aventureiros, como guerreiros, magos, ladrões... desafiem a masmorra, com o que ela tem por dentro, como exemplos armadilhas e monstros...

Uma “campanha” é uma sucessão de aventuras envolvendo os mesmos personagens. Depois de vencer a masmorra, os heróis podem partir mais tarde para outra aventura. É como se a campanha fosse uma espécie de seriado de TV, e que cada aventura jogada seria um episódio.

Aventuras e campanhas podem ser muito longas, dependendo da freqüência com que o grupo se reúne para jogar, uma aventura simples pode durar uma única tarde ou noite, com duas ou até cinco horas de jogo... Já uma campanha pode durar quanto tempo se desejar, porque sempre será possível jogar uma aventura após a outra...



Por que ficam em volta da mesa jogando dados e dizendo coisas estranhas?
RPG costuma ser jogado sobre a mesa porque, durante o jogo, os participantes precisam folhear livros, consultar regras, alterar fichas e fazer anotações. Também precisa-se de uma superfície lisa para jogar dados. Mas mesas não são obrigatórias. Qualquer lugar pode ser jogado, como exemplo, o chão da sala...

Claro que, quem observa pelo lado de fora, essa “reunião” pode mesmo parecer estranho. Seja quando os jogadores falam por seus personagens (“Prepare-se para conhecer a fúria da minha lâmina...!), seja quando discutem complexos termos de jogo...




Mas esse RPG é um culto?

Eis a pergunta chave que causa tanto preconceito... 

Uma torcida de futebol não é um culto. Nem um time de futebol. Nem um clube de Xadrez, etc. Da mesma forma, RPG não é um culto, é só um jogo, forma de lazer...

Todos esses grupos têm interesses próprios, linguagem própria e, às vezes, vestimenta própria. Muitos realizam festas, reuniões ou convenções – que não envolve cultos ou rituais de qualquer espécie. O mesmo vale para o RPG, cujo “adeptos” também têm sua linguagem, seus mecanismos e participam de convenções e eventos.

RPGistas também podem ser confundidos com “cultistas” pela temática de alguns jogos – especialmente jogos de horror. Muitas vezes, um livro de RPG tem a aparência de um livro de magia ou ocultismo (!!!). Por isso, quando esses livros “fortes” são produzidos há uma indicação para maiores de 18 anos.


E esse mestre, quem é?
Melhor você perguntar qual o papel do mestre!

Ele é apenas um tipo especial de jogador. Enquanto os outros jogadores atuam como heróis aventureiros, o Mestre controla todos os outros personagens da história – da princesa ao feiticeiro diabólico. O mestre é como se fosse o “console” e os “cartuchos” do videogame, ele “dá o jogo e as ações” para os jogadores resolverem...




Chega! Eu ouvi da cozinha quando você disse que ia cortar a garganta da moça e beber o sangue dela!
Calma calma... o Personagem é controlado pelas decisões do jogador. Em uma partida de RPG de mesa, o normal é que ele diga aquilo que seu personagem tenta fazer em voz alta. Sendo um jogo de interpretar papéis, deve-se fazer de conta. Em vez de dizer “meu guerreiro está atacando com a espada”, dizemos “estou atacando com a espada”. Claro que ninguém está atacando ninguém... – é o personagem que vai tentar fazer isso, no mundo do jogo interpretado...

Isso ai é um formulário?
Aquelas folhas de papel semelhantes a formulários diante dos jogadores são Fichas de Personagem. Servem para anotar as características, habilidades, poderes, fraquezas, equipamentos e outros dados sobre o personagem. Também funcionam como um “diário” para anotar as coisas que o personagem conquistou ou perdeu...

Para finalizar, eu vou citar alguns dos jogos mais famosos de RPG:
3D&T e Mini GURPS: são aqueles que têm as regras mais simples e preço mais baixo, excelentes para crianças e iniciantes.

Dungeons & Dragons: é o mais clássico dos RPG’s, o maior sucesso do gênero no mundo. Envolve heróis medievais em batalhas contra dragões, monstros e vilões – a eterna luta do bem contra o mal. Sim sim... Aquele desenho, o Caverna do Dragão, foi baseado em D&D...

GURPS: é um jogo avançado, que utiliza regras complexas. Tem uma boa coleção de livros suplementares.

Ação!!!: é um jogo de aventura no mundo moderno, com heróis no estilo dos filmes de Hollywood.

Mundo das Trevas: Está é uma linha de jogos de horror psicológicos, recomendada apenas para maiores...


Também tem os "RPGs de mesa ONLINE" aqui estão alguns sites onde você pode jogar: Taulukko RedeRPG ForumAcademiaPlushinsc

Créditos: RPGonline

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Wii U não vai rodar nem Blu-ray nem DVD

    O Wii U foi anunciado oficialmente na Electronic Entertainment Expo deste ano e desde então tem gerado muita polêmica sobre os mais diversos assuntos. Seguindo a linha, a vice-presidente da Nintendo of America, Cindy Gordon, revelou que o Wii U não rodará DVDs, nem Blu-rays. O novo console da Nintendo contará com uma mídia própria.

    De acordo com Cindy, falando em entrevista exclusiva ao site news10, retrocompatibilidade com mídias externas não estará incluída no sistema do Wii U. “[A nova plataforma] simplesmente não poderá nem ler DVD ou Blu-rays”, diz a vice-presidente.
          
    Gordon aproveitou o ensejo para alegar que o desenvolvimento do Wii U está dentro do programado e a empresa deve cumprir os prazos de lançamentos, ainda para o final deste ano.

    O Wii U não é o primeiro console da “Big N” a não rodar mídias diferentes, mas, apesar disso, a VP da Nintendo confirmou que haverá retrocompatibilidade com jogos (logicamente que originais) de Wii. E mais: vários periféricos como Balance Board, Wii Remote e outros acessórios do Wii também serão compatíveis.




quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

O que podemos esperar do PlayStation 4?




Células poderosas

Melhorias no que já existeCom o PlayStation 3, a Sony foi capaz de agradar a gregos e troianos. Ao mesmo tempo em que ofereceu uma arquitetura acessível para a criação de jogos multiplataforma, também deu plenos poderes aos desenvolvedores exclusivos com o Cell, um microprocessador refinado e extremamente poderoso.

No PlayStation 4, essa tendência deve continuar, mas de forma aprimorada. A Sony deve atender às reclamações de seus parceiros quanto à complexidade do console e desenvolver, ao lado da Toshiba, uma versão mais amigável e extremamente poderosa do Cell. A expectativa é de, pelo menos, 4,0 GHz, contra 3,2 do PS3, e o uso da mesma base PowerPC do antecessor, só que com um maior número de núcleos.

As resoluções mais altas do mundo?


Gráficos para ninguém botar defeito


Apesar de o processador ser o componente mais importante de qualquer equipamento, é no hardware gráfico que reside grande parte do potencial dos consoles. Com o PlayStation 4, a Sony deve mais uma vez investir em visuais de última geração, apresentando a seus fãs uma experiência nunca antes vista em um video game.
A demo Samaritan, divulgada pela Epic Games, pode ser considerada como uma pequena amostra dos gráficos que estão por vir na próxima geração de jogos:


Nesse campo, certas apostas são certeiras. O PlayStation 4 não deve aceitar nada abaixo de 1080p, uma resolução que, infelizmente, ainda não é um padrão na indústria de jogos. O 3D estereoscópico também deve ser parte integrante, com cada vez mais jogos sendo capazes de funcionar com a tecnologia.
Quando o assunto é a placa de vídeo do aparelho, especialistas e especuladores concordam: a parceria da Sony com a NVIDIA deve continuar. Há controvérsias, porém, quanto ao componente que será utilizado. Enquanto alguns afirmam que a empresa produzirá uma GPU exclusiva para o aparelho, outros apostam na adaptação de componentes da mais recente geração para atender a todas as necessidades do console.


Entre os que apostam na segunda opção, a GTX 560 parece ser uma unanimidade. A utilização de uma placa gráfica já existente no mercado e amplamente utilizada pelo mercado de PCs também seria um auxílio a mais no desenvolvimento de jogos multiplataforma, descartando a necessidade de um desenvolvimento específico para o PlayStation 4.
Por outro lado, há quem acredite que o PlayStation 4 queira alcançar voos mais altos e um tanto absurdos. Declarações recentes de Masaaki Tsuruta, chefe de tecnologia da Sony, dão conta que o novo console poderia chegar até mesmo à altíssima resolução 8k, com impressionantes 4096x3112 pixels e taxa de 300 quadros por segundo. Nesse caso, é melhor preparar um bom sistema de resfriamento.
Quando se fala em performance, a RAM também é um fator a ser levado em conta. No mundo dos consoles, não existem números exorbitantes nesse quesito, e o PlayStation 4 deve contar com apenas 4 GB de memória DDR6. Mais do que isso não seria realmente necessário, a não ser que as afirmações Tsuruta realmente se tornem realidade e o novo console destrua todas as barreiras em termos de resolução.

Foco na distribuição digital


E o espaço necessário para armazenar tudo





O sucesso das plataformas Steam, PlayStation Network e Xbox LIVE são uma indicação inegável de que o futuro é cada vez mais digital. De forma a embarcar nessa onda, a Sony deve investir em consoles com HDs bem espaçosos, para acomodar todas as instalações de jogos físicos e os grandes títulos que, cada vez mais, estarão disponíveis apenas online.
Em um mundo de alta resolução e belíssimos gráficos, um disco rígido de no mínimo 160 GB pode ser esperado. Com o tempo, é possível esperar edições do PlayStation 4 com até 500 GB de armazenamento, permitindo que qualquer um baixe o que quiser à vontade, sem precisar ficar controlando espaço ou deletando títulos que não são mais jogados.
O mundo digital, porém, não deve substituir completamente a mídia física. A Sony já comentou que o PlayStation 4 ainda deve ter o Blu-ray como mídia de escolha para rodar seus jogos, mantendo também seu status de centro de entretenimento integrado.

Games conectados


As redes sociais vão chegar com tudo




Com o PlayStation 3, a Sony já mostrou sua intenção de ser mais do que um mero video game, entregando um ótimo player de Blu-ray e diversas opções de conteúdo no mesmo pacote. Com o Vita, o foco em funções que vão além dos jogos foi ainda mais intensificado, com integração direta a redes sociais, jogos que estão plenamente conectados e uso da conexão 3G, para competir com smartphones.
Não há motivos para que essa tendência não apenas continue, como também se torne ainda mais forte na próxima geração do PlayStation. A PSN, cada vez mais, deve se unir a sites de relacionamento como o Facebook e o Twitter, permitindo que o jogador compartilhe suas conquistas, jogos e interesses com todos os amigos e seguidores.
A criação de partidas também deve ser otimizada desta maneira, com uma única lista de contatos unificada. Nada de ficar pedindo IDs da PlayStation Network para seus amigos do Facebook: o próprio console será capaz de identificar quais de seus colegas também possuem um PS4.
Ainda, jogos poderiam levar em conta interesses e atividades do jogador para criar desafios e situações exclusivas. Assim, cada vez mais, a barreira entre games e realidade seria quebrada e ações no “mundo real” também contariam para a experiência.

Mas quando?


Uma revolução que ainda não tem data para chegar


Você está com os olhos brilhando depois de ler todas as perspectivas apontadas neste artigo? Saiba que, infelizmente, todo esse mundo de novidades ainda não tem uma data certa para chegar ao mercado. Como o PlayStation 3 foi o último console da sétima geração a ser lançado, é bem provável que a história se repita com o seu sucessor.
De acordo com a Sony, não veremos o PS4 pelo menos até a E3 2012, que acontece em julho. A partir daí, há uma incógnita com relação a datas, mas as expectativas mais otimistas indicam que veremos o novo console ainda neste ano. O lançamento, porém, estaria previsto para o Natal de 2013.
O que você espera do PlayStation 4? Concorda com as nossas expectativas? Deixe sua opinião nos comentários!